بعد 5 سنوات من كسر Oculus ، أين يتجه الواقع الافتراضي والواقع الافتراضي؟


كان Atman Binstock العمل في وقت متأخر من ليلة واحدة في صيف 2015 عندما رأى الباب مفتوحًا ما كان ينبغي أن يكون مفتوحًا. لم يكن هناك سوى مفتاحين للغرفة ، ولسبب وجيه ، كان المكان الذي احتفظ فيه بجهاز كمبيوتر Oculus صندوق ألعاب برهنة.

كانت الشركة المملوكة لـ Facebook قد عادت لتوها من معرض ألعاب الفيديو E3 ، حيث استخدمت العرض التوضيحي لعرض قدرات برامج التشغيل المحمولة الجديدة. في صندوق ألعاب، يمكنك بناء منزل كبير ، وإطلاق صواريخ صغيرة ، وحتى لعب كرة الطاولة ، فقط مد يدك واستخدام يديك كما تفعل عادةً. ربما أفضل ما في الأمر أنه يمكنك فعل كل هذه الأشياء مع شخص آخر. صندوق ألعاب أظهر ليس فقط أن عربة سكن متنقلة لن تشعر وكأنها تلعب لعبة فيديو ، ولكنها لم تكن معزولة ، لأنه ، كما كتب WIRED في ذلك الوقت ، يمكن أن تسمح عربة سكن متنقلة للأشخاص لنكون وحيدًا معًا.

بعد E3 ، أعاد فريق Binstock بناء حجرة توضيحية في المكتب حتى يتمكن المزيد من موظفي Oculus من تجربتها ، ولكن كانت هناك … حوادث. ومن هنا الباب المغلق ومن ثم المفتاحين. لا يمكنني الحصول على نسخة مجانية للجميع. لكن هذا الباب مفتوح الآن. عذرًا ، المنزل، يعتقد Binstock. أنا ذاهب لإفساد ليلة شخص ما. وضع رأسه في الغرفة ، مستعدًا لإسقاط المطرقة ، وبدلاً من ذلك وجد رأسه. رأس رأسه حقا. كان هناك مارك زوكربيرج ، الذي اشتهر في العام السابق بـ (الأمم المتحدة) اشترى Oculus لحوالي 2 مليار دولار.

قال كبير المهندسين المعماريين في شركة Oculus: “أوه ، مرحبًا مارك”. “تحتاج مساعدة؟”

قال الرئيس التنفيذي لشركة فيسبوك: “لا ، أنا بخير”.

لذلك رأى Binstock أن زوكربيرج يتدرب على استضافة واحدة صندوق ألعاب مظاهرة مع سماعة الرأس النموذج الأولي والسائقين النموذج الأولي.

يقول Binstock الآن: “عليك أن تتذكر ، هذه الأشياء غريبة. يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يتم تشغيلها وتشغيلها وتصحيح الأخطاء.” ولكن أثناء مشاهدته ، كان من الواضح أن زوكربيرج لم يكن موجودًا من أجل جرب العرض ، كان هناك للتدرب ، كان لديه روتين ، كان لديه طقطق. أدرك بينستوك أن الرجل الذي قال ذات مرة إن عربة سكن متنقلة “ستغير الطريقة التي نعمل بها ونلعبها ونتواصل معها” قضت ساعات في القيام بذلك بشكل صحيح ، فقط حتى يتمكن من مشاركة رؤيته للعربة RV شخصيًا.

إن القول بأن الكثير قد حدث منذ ذلك الحين – على Oculus و VR و Facebook وثقة الناس في الثلاثة – سيكون بمثابة تقليل من شأن ترتيب “2020 كان غريبًا ، أليس كذلك؟” انتقل جميع مؤسسي Oculus الأصليين ، فريق مجنون يفسح المجال لمختبرات Facebook Reality ، قسم ضخم للواقع المعزز والواقع الافتراضي يمكن أن يشكل 20 في المائة من جميع موظفي Facebook. مهمة Oculus 2 ، جهاز مبيعات الملياردير VR في الوقت الحالي ، هذا يمثل نصف السعر وهو أقوى بكثير من Rift ، أول سماعات رأس مخصصة للشركة. لقد توغل Facebook في مساحة الأجهزة باستخدام جهاز الاتصال بالفيديو للبوابة ، وكان هناك عام من الحصار الوبائي كان لطيفًا جدًا مع كليهما. ما كان الطقس أقل نوعًا هو الشعور العام. بين تواطؤه في حملات التضليل الانتخابية لعام 2016 ، وقضايا الخصوصية التي تنشأ من نموذج عمله القائم على الإعلانات ، مخاوف بشأن تحيز الذكاء الاصطناعي، وقضايا أخرى ، وجد Facebook نفسه في موقع دفاعي أكثر بكثير مما تريده أي شركة.

ومع ذلك ، فإن هذا التغيير برمته جعل هذا الأسبوع على وجه الخصوص وقتًا جيدًا للتقييم: إنه مجرد الذكرى السنوية الخامسة الصدع كوة. على مدار السنوات الخمس الماضية ، حل Facebook عددًا مفاجئًا من المشكلات. وبينما تتطلع الشركة إلى المستقبل ، تبرز هذه المشكلات – وكذلك تلك التي لم يتم حلها – بشكل بارز. من نظاراته الذكية Luxxotica التي ستصل في وقت لاحق من هذا العام إلى المستقبل البعيد الذي يتخيله Facebook في الأفق ، حافظ زوكربيرج على قناعاته حول الانتشار الحتمي للواقع الافتراضي والواقع الافتراضي. لقد نجت التكنولوجيا من سنواتها الأولية الأولى ، ولكن الانتقال من بضعة ملايين إلى مليار مستخدم يعني أكثر بكثير من مجرد إضافة بضع فاصلتين. السؤال هو ما إذا كان الرهان يؤتي ثماره.

Add a Comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *